|
 |
M. Kasperski,
Biznesplan: Virtual Humans...
opis: prawie cały
biznesplan „Virtual Humans: wytworzenie, rozwój i wdrożenie
technologii programów konwersacyjnych wykorzystujących przetwarzanie
języka naturalnego”, który w roku 2004 otrzymał wyróżnienie
z konkursie Gdyński biznesplan, pod patronatem m.in. Nordea Bank
Polska S.A., Prokom Software S.A., Plus GSM.
data publikacji: 21
XI
2005.
data opracowania: II-III 2004. . |
|
 |
M. Kasperski,
Botyka — komputery a czynnik ludzki. Wstęp.
opis: „Maszyna nie
musi myśleć, by w relacji z nią człowiek uznał ją za maszynę myślącą —
wystarczy, że będzie sprawiać wrażenie, jakby myślała.” Ta teza jest w
pewnym sensie rozwinięciem myśli dotyczącej utożsamiania maszyn z
bytami żywymi, w tym niejednokrotnie utożsamiania maszyn myślących z
myślącymi istotami — ludźmi. (...)
słowa kluczowe:
Sztuczna Inteligencja, „życie psychiczne” maszyn, antropomorfizm,
komunikacja człowiek-człowiek, interakcje człowiek-maszyna, maszyna
myśląca.
data publikacji: 24 I
2005.
data opracowania: 28 XII 2004 - 3
I 2005. . |
|
 |
M. Kasperski,
Kiedy komputery będą odczytywać ludzkie emocje i na nie odpowiadać?
opis: O kodowaniu
emocji przez ludzi i rozkodowywaniu ich przez komputery; chatterbotach,
mimice twarzy i awatarach oraz botach z gier komputerowych (Social
Sims).
data publikacji: 25 V
2005.
data opracowania: II-V 2005. |